复仇者联盟特效制作

关于《复仇者联盟3》特效制作,你应该知道的几件事:

★《复仇者联盟3》包含2680个特效镜头……好吧,其实整部影片只有4个镜头没带特效。电影整个特效团队涉及上千人。

★参与《复联3》特效制作的公司,包括工业光魔、维塔工作室、双重否定(DNEG)、Method Studios、Framestore、Cinesite、数字王国、RISE等等,几乎囊括世界所有一流特效工作室。

★《复联3》中有9个全特效制作的重要角色,其中火箭浣熊、格鲁特和灭霸就拥有超过600个特效镜头。

  ★全片几乎所有的灭霸镜头都是由香港特效公司数字王国打造的,谢霆锋是该公司大中华区主席。

★灭霸作为《复联3》中最重要的新角色,对视效团队来说也是最大的挑战,他们也因此承担了很大的压力,很早之前他们就对灭霸角色做了各种尝试,而最终通过特效呈现出来的造型、装备、招式,破坏力都令灭霸的扮演者乔什·布洛林啧啧称奇。

  ★钢铁侠和蜘蛛侠在泰坦星上与灭霸的战斗动画是无法用动作捕捉采集的,因为缺少那种超级英雄的速度感和重量感还有打击感,所以还是用传统的手key动画来完成。

  ★ 特效团队透露,除了螳螂妹变为弹簧那个镜头,最难创作的是虚无之地从荒凉变为被毁的那场戏,环境需要大量渲染,并且必须有效地为前后两种状态提供两倍的渲染。

  ★ 电影开场钢铁侠和小辣椒在中央公园跑步的戏份是在亚特兰大的一个公园中拍摄的,后期用特效作出中央公园的背景。

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