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争~索尼未来3年投资半导体业6000亿日元!

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索尼(Sony)将会在2020财年(截至2021年3月)的3年里,向用于智能手机和汽车的图像传感器等半导体业务的设备投资方面投入6000亿日元。

 

预计投资额将比截至2017财年(截至2018年3月)的3年增加3成,产能提高2-3成。该公司认为,继面向智能手机之后,面向自动驾驶汽车以及“物联网(IoT)”的市场也将形成,将凭借大规模投资确保主导权。

图像传感器市场规模

2022年料增至190亿美元

 

据美国调查公司IC Insights估算,2017年仅为125亿美元的图像传感器市场规模到2022年有望增至190亿美元。图像传感器对于自动驾驶汽车掌握周边情况来说是不可或缺的。

 

此外,它还用于在卖场借助摄像头掌握顾客动态、没收银台也能结算的无人店铺等等,作为以物联网(IoT)为支撑的数据经济时代的“眼睛”发挥核心作用。

 

索尼在图像传感器领域掌握全球份额的5成,排在首位。该公司在长崎县、熊本县和山形县等基地进行生产。目前的产能按300毫米晶圆换算,达到每月10万张左右。

 

投资将用于提高效率和引进新设备。截至2017财年的3年,半导体相关设备投资为4600亿日元左右。索尼起初计划截至2020财年的3年也进行相同程度的投资,但是后来似乎认为要应对需求扩大,需要增加1000亿日元规模。

 

 

2017年图像传感器市场

索尼的份额达到52%

 

索尼认为需要较高可信性和耐久性的自动驾驶将不断采用传感器,首先将面向汽车厂商的试制用途等供货。现有需求巨大的智能手机今后销量难以实现大幅增长。

 

不过,每部手机配备的传感器数量正在增加。在高端机型上,为提高画质而在亮度和色彩识别方面采用不同的传感器、配备望远专用镜头等趋势正在扩大。

 

英国IHS Markit的统计显示,在2017年图像传感器市场,索尼的份额达到52%。排在第2位的三星电子仅为19%,两家公司的差距比2016年扩大了8个百分点。索尼计划继续通过积极投资争取需求。

 

索尼半导体业务2017财年营业利润达到1640亿日元,营业利润率为19%,是与游戏和金融业务并驾齐驱的主要摇钱树之一。除了向外部供货外,半导体也是微单相机和智能手机等该公司自有商品的核心零部件,非常重要。

 

善用8000万人游戏用户基础

做为数据业务的增长源泉

 

另一方面,索尼有望连续2个财年创出利润新高。10月30日,索尼把2018财年(截至2019年3月)合并营业利润(美国会计准则)预期上调为同比增长18%,达到8700亿日元。除游戏和音乐业务之外,排在全球首位的图像传感器业务产生稳定的收益。

 

不过,索尼与美国企业的差距仍然巨大。对索尼来说,能否利用全球达到8000万人的游戏用户基础,把数据业务培育为新的增长源泉将成为课题。

 

过去,索尼曾因电视等电子业务低迷导致最终损益剧烈波动。但现在的姿态截然不同,本次把营业利润预期在此前的基础上调高了2000亿日元,在日本企业(不含金融企业)的全年利润预期中,8700亿日元的营业利润排在第6位,仅比丰田和NTT等低,营业利润突破1万亿日元大关也进入视野。

 

起到拉动作用的是图像传感器、游戏和音乐这3大支柱业务。3项业务赚到了8700亿日元的8成。

 

由于“PlayStation 4”已上市近5年,游戏业务的顶峰已过。但用户数达到8000万人,形成了在线游戏继续创造收益的结构。本财年游戏部门的营业利润同比增长75%,达到3100亿日元,比7月时的预期增加600亿日元。此外,音乐业务的营业利润也增长8成。

 

索尼还将在面向全球智能手机、掌握逾5成份额的图像传感器领域发动攻势。图像传感器是汽车自动驾驶技术等的核心半导体,索尼将在3年里投入6000亿日元。

1 comment

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